- Має 14 років досвіду у сфері дизайну,
- Працювала Usability Lab, 24Print,
- Менторка та лекторка на різних українських платформах
• Co-owner FERZ.com (B2B, SaaS продукти)
• Працював у стартапах зі сфер travel, productivity, medicine, energy, real estate
• Випускник Nielsen-Norman group
• Co-owner FERZ.com (B2B, SaaS продукти)
• Працював у стартапах зі сфер travel, productivity, medicine, energy, real estate
• Випускник Nielsen-Norman group
• Має 8 років досвіду у сфері дизайну
• Працював Product designer в Apollo design center, Lead designer в Uptech
• Випускник Nielsen-Norman group
• Має 8 років досвіду у сфері дизайну
• Працював Product designer в Apollo design center, Lead designer в Uptech
• Випускник Nielsen-Norman group
• Co-Founder y Service Design Network Ukraine
• Працював в macpaw, frog, form.com
• Випускник Nielsen-Norman group
Продукти, над кейсами яких ми працювали
Якщо ви створюєте продуктовий, сервісний чи UX дизайн і хочете робити його ефективним і доказовим — так, цей спринт точно для вас. Під час спринту ви досконало пройдете весь дизайн-процес, якому слідують професіонали при створенні продукту. І це не просто в теорії у відео-уроках, а на практиці, де ви особисто будете виконувати кожен пункт дизайн процесу від інтерв’ю юзерів і власників бізнесу до тестування готового рішення.
Ваш рівень в дизайні не має значення, тому що спринт проходять як джуни, так і сіньйори з досвідом. Спринт дає найцінніше —досвід роботи з різними нішами, бізнесами, продуктами, який би самостійно ви б напрацьовували роками.
Тому підрезюмуємо.
Спринт підійде для всіх, хто займається дизайном і бажає:
• розширити своє портфоліо;
• отримати якісний досвід роботи з різними реальними проектами і продуктами за короткий проміжок часу;
• і головне — хоче робити не дизайн заради дизайну, а дизайн-рішення для реальних бізнес-задач, яке буде приносити гроші клієнту.
Ключова мета спринту — навчити вас робити не дизайн заради дизайну, а дизайн-рішення для реальних бізнес-задач, яке буде приносити гроші клієнту.
Звісно, ця навичка і досвід, який ви отримаєте на спринті вам 100% стане у нагоді під час співбесід, але гарантувати працевлаштування ми не можемо.
Проте спринт вирішує таку поширену проблему як відсутність досвіду у новачків, який необхідний для працевлаштування.
Всі ми знаємо цей парадокс: без досвіду на роботу не беруть, але досвід без роботи не отримаєш 😄 . Спринт розриває це замкнене коло і дає можливість отримати практичний досвід на реальних комерційних проектах.
У нас є багато кейсів, як за допомогою робіт та досвіду, які учасники отримали на спринті, їм вдавалося працевлаштуватися в круті агенції. Але за цим стояла кропітка робота.
В рамках спринту ми будемо вирішувати 1 задачу бізнесу, тому 5 днів для створення дизайн-рішення в команді — цілком достатньо. Ми не створюємо продукт з 0, ми вирішуємо конкретну задачу бізнесу за сталим дизайн-процесом, який ви будете використовувати в будь-якому проекті надалі.
Завдяки командній роботі, при повному фокусі на спринт стає можливим додати +1 роботу в портфоліо за 5 днів. Ну і воно засноване на інтерв'ю, було протестовано, відповідно це сформоване рішення, досвід = кейс.
Працюючи десь в компанії, новачки займаються цим довго і для того, щоб зробити якийсь кейс самим, їм доводиться витрачати на це багато часу, тому що в реаліях це трошечки більше часу займає. А на спринті перевага у тому, що ми реально попрацювали супер-інтенсивно 1 тиждень. І за цей тиждень у наших учнів є задача, яку вони навчилися виконувати, тестувати і потім використовують для свого зростання.
Тим паче, ми не витрачаємо багато часу на теорію, її тільки 20%. Всі інші 80% часу — практика, де в реальних умовах взаємодії з клієнтом пізнаємо кожен етап створення дизайн-рішення для бізнесу.
Спринт триває 5 днів.
ДЗ немає, йде виконання завдання в реальному часі під контролем менторів.
Відео-матеріалів немає — ви отримаєте начитку необхідної теорії в зумі, але певні матеріали будуть у фігма-борді.
1 день: начитка по основній теорії дизайну та шляху клієнта. Також буде можливість спілкування зі стейкхолдерами, щоб розуміти запити, цілі, продукт, переслідувані метрики. На основі цих даних формується запит та проводиться інтерв'ю.
Також кожен з учасників аналізує конкурентів відносно заданого продукту та промальовують структуру мапи шляху користувача.
2: інтерв’ю з користувачами. Отримана інформація з нього об’єднується в мапу шляху користувача, формується персона (факти, поведінка, мислення, проблеми, сценарій використання), а також ментори підказують можливості для покращення шляху клієнта.
3-4 день: пройде активна практика, де ви сформуєте рішення в фігмі під наглядом менторів та протестуєте своєї демо-версії.
5: презентація демо-версії від кожного учасника.
Комунікація зі студентами проходить у зумі та телеграм-чаті вашого потоку.